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Geometric pattern
〜幾何学模様の面白さを伝えるツール提案〜
作者:大谷 佳凜
#視覚デザイン専攻
#グラフィック
#玩具
作品について
幾何学模様の面白さを伝わるようにするために数種類あるパーツを自分で動かしてそのパーツでオリジナル模様を編み出すという作品を制作。
他のパーツと組み合わせても違和感のないように色の組み合わせを考えました。
最初から作例をみて作って見てもいいし
自分でオリジナルの模様を作って見てもいい。
自らパーツを動かすことで色々な可能性がある
パーツを変えるだけでも印象が変わるということを体感できるよう制作。
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